The Division 2 review: o mundo não é suficiente

The Division 2 review: o mundo não é suficiente

Estamos sozinhos e condenados ao esquecimento, entre a destruição, a morte e ninguém que possa nos salvar. A condenação dos sobreviventes de uma catástrofe de dimensões anormais é esta: encontrar-se em um mundo que não conhece nada além de violência e divisão primordial em clãs. Ao contrário do passado, armas de fogo, granadas de mão e muito mais são usadas aqui para sair vencedor no clima de luta contínua que reina em Tom Clancy é a divisão 2, o novo título de Ubisoft que continua os acontecimentos do primeiro capítulo com o mesmo nome, três anos depois e retomando os tons pós-apocalípticos e o enredo de uma clara matriz cinematográfica.




Temos em mãos um gênero de RPG de ação em mundo aberto que não difere muito do que a saga a qual pertence prometeu até agora: muitos tiros no cano prontos para serem disparados, tanta exploração e uma qualidade nos gráficos e cenários setor que tentam reparar os erros cometidos por grandes promessas do mesmo tipo, como as anteriores Fallout 76 e Hino. Não esperamos mais e pegamos em armas para nos lançarmos de cabeça na aventura, da qual contaremos os detalhes imediatamente!

Ground Zero

The Division 2 conta a história que se passa à sombra do obelisco em frente à Casa Branca em Washington DC após um terrível pandemia chocou os Estados Unidos e a capital está à beira do colapso. A sociedade civil está ameaçada pela anarquia e instabilidade, e os rumores de um possível golpe estão caindo ainda mais, mas mergulhando tudo o que resta no mundo no caos. Somos parte de um divisão com outros agentes ativos para contribuir com a defesa da cidade, antes que seja tarde demais: somos a última linha de defesa da sociedade civil capaz de enfrentar essa nova ameaça, ou pelo menos é o que esperamos.




Então vamos entrar no coração do gameplay, tornando-se verdadeiramente parte de nossa divisão, onde a tarefa é clara: ajudar a comunidade local na tentativa de libertar as ruas da ameaça de gangues armadas e das consequências virais do chamado “veneno verde”. Então vamos começar completando uma missão após a outra, mergulhando em uma atmosfera a meio caminho entre a disciplina e a intransigência do mundo militar e a ansiedade de sobreviver a uma realidade hostil. Do ponto de vista puramente técnico, The Division 2 é um título multiplayer online, que nos permite escolher entre os modos single player ou cooperativo com pelo menos 4 outros jogadores do nosso lado, além de estender as ramificações narrativas em diferentes direções.

Por um lado, podemos optar por experimentar uma campanha baseada em histórias com uma longevidade muito boa e satisfatória; do outro temos o Modo final, que são boas vinte horas adicionais, onde a cidade de Washington é lançada em crise novamente pela invasão da facção Presa Negra, representando o inimigo de elite que encontraremos. Desbloqueável apenas a partir do nível 30, poderemos ter acesso a esta parte do jogo obtendo também uma das três especializações, para simplificar as coisas pelo menos em parte e escolhendo entre Sharpshooter, Survivalist e Demolitionist. Dito isso, o dificuldade é realmente notável nesta seção, razão pela qual é aconselhável, mas não obrigatório, enfrentar as facções mais fortes com uma equipe de aliados prontos para pegar em armas conosco.

Mil e uma histórias

Estas não serão as únicas ameaças: até as facções já existentes no modo campanha ficarão ainda mais difíceis de derrotar, sem esquecer as intensas batalhas PvP e a descoberta de três diferentes Áreas Negras, das áreas da cidade que permaneceram inexploradas por meses. Essas misteriosas seções fechadas de Washington oferecem uma intensa experiência PvEvP, onde tudo pode acontecer e ninguém pode ser confiável, mas as modalidades não são menos. Escaramuça e Dominação, para ser jogado 4 contra 4. Há muitas maneiras de abordar a história, para atender às preferências dos jogadores que não podem esperar para atirar nos inimigos.




Como é bem imaginável, podemos olhar para o jogo sem as lentes coloridas da própria narrativa, um adoçante do que é verdadeiro. núcleo da jogabilidade: mais cartuchos e bombas. The Division 2 promete ser uma série de fundos de alta resolução, mas sempre oferecendo a mesma dinâmica de jogo. A alta taxa de repetição nas características básicas é uma falha bastante comum para títulos desse gênero, onde a história por trás dele às vezes é apenas uma desculpa para alinhavar a estrutura de um shooter e distingui-lo dos demais. Para além deste aspecto, os defeitos em si em The Division 2 não são muitos, pelo contrário: trata-se de um produto com características técnicas de qualidade evidente, onde a sincronização não nos faz perder tempo e podemos usufruir movimentos e passagens realizados em agilidade, sem bugs ou interrupções de serviço. Os servidores do jogo foram preenchidos desde 15 de março, dia do lançamento oficial, mas anteriormente as capacidades e o número de participantes não eram nada insatisfatórios.

Tendo que cuidar de inimigos com uma presença numericamente massiva, somos facilitados por um pequeno tela de resumo que se mantém aderente ao corpo do nosso personagem ao longo do jogo, mostrando tanto valores vitais, munições e armas disponíveis. Este truque, sem dúvida, nos facilita na gestão do jogo, decidindo o próximo movimento a fazer sem demorar muito ou invadir a vista. Teria sido melhor se o visor fosse um pouco mais evidente na tela e nos ajudasse a derrubar os inimigos, muitas vezes posicionados a uma distância que precisão torna-se crucial levar a vitória para casa. Um objetivo que nem sempre é fácil de alcançar, principalmente se confiarmos no ditado “quem faz sozinho, faz por três”: defender-se pode revelar-se uma escolha difícil com muitas complicações, uma situação com a qual podemos lidar trocando as armas à nossa disposição.




Qualidade gráfica explosiva

Analisando o configurações do jogo, a equipe reservou um olho na técnica e personalização de nosso avatar, aproveitando tanto a conexão com nossa conta Ubisoft (se tivéssemos uma), quanto usando todos os recursos oferecidos pelo nosso console. Não só podemos definir legendas e suas dimensões, idioma de dublagem e a possibilidade de ativar ou não oalto-falante do nosso controlador, mas também vemos como as configurações básicas do personagem que vamos dirigir são derivadas da conta da Ubisoft, começando pelo gênero masculino ou feminino. Tudo ou quase pode ser personalizado no menu do nosso avatar, desde a gradação do tom da pele, até manchas e cicatrizes no rosto, roupas, tatuagens e muito mais. Embora a lista esteja bem alimentada, admitimos que nem sempre foi fácil observar as variações do nosso alter ego virtual, principalmente quanto à mudança no rosto: acabou sendo bastante posição desconfortável da cabeça que não gira adequadamente quando temos que decidir detalhes, assumindo um ângulo não frontal.

Além desta pequena falha, o resto do setor gráfico desfruta de um qualidade muito boa e no auge do título em questão: desde a introdução notamos um claro gosto cinematográfico e cênico que consegue atingir a emotividade e atingir com suas imagens e métodos de contar histórias que só podem ser emocionantes e em sintonia com os melhores roteiros de um Hollywood filme. Desde as primeiras cenas, tanto a direção quanto os gráficos têm um charme não indiferente, confirmando a evolução do meio videogame e declarando-o um companheiro quase no mesmo nível da cinematografia: modo câmera lenta nos vídeos, excelente lettering, introdução eficaz graças à narração em off são os ingredientes fundamentais que estabelecem as bases para um início envolvente, um efeito duradouro nas sequências cênicas do jogo.

Um jogo que não tem intenção de se esgotar aqui, pois faz bastante sentido: novos conteúdos gratuitos serão lançados no jogo regularmente ao longo do primeiro ano após o lançamento, para uma experiência renovada de longo prazo. o Passe Ano 1 lhe dará acesso a 365 dias de conteúdo adicional exclusivo, sem esquecer os gratuitos, disponíveis e constantemente atualizados. The Division 2 tem uma longevidade notável, talvez um pouco redundante a longo prazo e a narrativa em si não é muito envolvente ou articulada, mas consegue manter a atenção e o gosto de desafiar a si mesmo e aos outros alto o suficiente. uma realidade às vezes apocalíptica , às vezes provável.

Divisão 2 de Tom Clancy

Pro The Division 2 review: o mundo não é suficiente
  • Gráficos excelentes
  • Fluidez de jogo
  • Muito grande arsenal de armas e itens
  • Linhas narrativas estendidas e diferenciadas
contra The Division 2 review: o mundo não é suficiente
  • Servidores nem sempre respondem em pouco tempo
  • Espessura narrativa reduzida ao osso
  • Aprovação de cenários
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