Chrome : à partir d'aujourd'hui, nous pourrons utiliser Oculus Rift pour naviguer depuis le bureau

Chrome : à partir d'aujourd'hui, nous pourrons utiliser Oculus Rift pour naviguer depuis le bureau

Un utilisateur de Reddit a fait une belle découverte en jouant avec Chrome. Il semble que le navigateur de Google ait en effet introduit un nouveau support pour Oculus Rift, le dispositif de réalité virtuelle populaire de Facebook, via un contenu basé sur WebVR.



"Je viens d'essayer et oui, ça marche", confirme l'utilisateur de Reddit. Voici donc comment profiter du nouveau contenu VR de Chrome en quelques étapes simples.

Google Chrome adopte la réalité virtuelle sur le bureau


Tout d'abord, assurez-vous que la dernière version de Google Chrome sur le bureau correspond à 66.0.3359.117. Vous devrez alors accéder aux paramètres des drapeaux du navigateur, c'est-à-dire insérer "chrome: // flags" dans la barre d'adresse; vous trouverez ici la nouvelle option "Prise en charge du navigateur Oculus", qui, si elle est activée, vous permettra d'utiliser Oculus Rift.

Utilisations du contenu Chrome VR WebVR, une interface de programmation basée sur JavaScript qui nous permettra d'accéder aux différentes expériences virtuelles disponibles directement depuis le navigateur, sans avoir besoin de logiciel supplémentaire - sur la page WebVR Experiments, vous pouvez trouver certaines des "expériences" réalisées par Google.

WebVR sera capable de détecter le casque de réalité virtuelle que nous utilisons et ses capacités matérielles, sa position et son orientation, afin de restituer les images au meilleur framerate supporté par le périphérique et la carte graphique de notre PC.



Il faut dire que WebVR ne supporte pas seulement le « couple » Chrome/Rift. L'interface est activée sur d'autres périphériques et sur les navigateurs les plus populaires : les utilisateurs de HTC Vive, par exemple, pourront naviguer sur des appareils Windows via Firefox, Servo et Supermedium et sur MacOS via Firefox Nightly ; ceux-ci sont tous compatibles avec les applications WebVR.


Comme le rappelle Digital Trends, il sera possible d'accéder au contenu VR de manière beaucoup moins chère. Dans ce cas, utilisez simplement votre smartphone Android et un Google Cardboard; la deuxième alternative proposée par Mountain View est Rêverie, qui nécessitera cependant un appareil compatible avec sa plateforme.



Pour le moment, cependant, la version de bureau de Google Chrome prend en charge exclusivement avec Oculus Rift et nous n'avons aucune nouvelle sur la compatibilité future avec d'autres visionneuses telles que les périphériques HTC Vive ou Windows Mixed Reality.


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