La revue PS5 : bienvenue à la prochaine génération !

La revue PS5 : bienvenue à la prochaine génération !

Revue PS5

Aujourd'hui c'est à PS5. L'éternel rival de la Xbox Series X arrivera sur le marché le 19 novembre et dans ce cas aussi nous devrons faire face à deux modèles différents : celui traditionnel, que nous avons eu l'occasion de tester ces derniers jours, et qui Tout numérique. Ce dernier perd le lecteur Blu-Ray et gagne quelque chose en termes de symétrie mais nécessite évidemment une bonne connectique pour être utilisé au mieux. En effet, vous ne pouvez pas compter sur des supports physiques : tout passe par votre réseau Internet.
D'un point de vue technique, cependant, rien ne change. Sony a en effet emprunté une voie différente de la concurrence. Pas de démystification technique mais juste deux versions légèrement différentes qui offrent aux joueurs une expérience de jeu complète.




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PS5 : taille abondante et design original

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L'impact n'est pas des plus doux. PlayStation 5 abandonne les lignes boxy de la PS4 pour proposer un design plus sinueux et original. Le choc initial est compréhensible ainsi que les clivages nets entre utilisateurs : il y a ceux qui l'ont beaucoup apprécié et ceux qui l'ont trouvé trop risqué. 
Ce sur quoi tout le monde s'accorde, c'est la taille : La PS5 est très grande. Non seulement par rapport à la PS4 mais aussi à toutes les autres plateformes de jeu sur le marché. Ce n'est pas un hasard si on l'appelle la plus grande console de tous les temps.

Pour le rendre encore moins discret c'est la couleur qui non, ce n'est pas blanc. La coquille est de un gris très clair, rappelant l'ancienne PlayStation One. Les deux plaques latérales sont lisses à l'extérieur tandis que la partie interne présente un moletage obtenu avec un motif très particulier : en effet, on retrouve les symboles PlayStation, à savoir Cercle, Carré, Triangle et X. Le tout miniaturisé. Vous aurez besoin d'une loupe pour les voir.

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Cependant, ce n'est pas la seule curiosité. D'après ce qui est montré dans la vidéo officielle de démontage - celle dans laquelle la console est démontée pièce par pièce - les deux surfaces latérales semblent être facilement démontables. On n'a pas pu essayer mais, si c'était le cas, il serait vraiment facile de personnaliser les côtés de la console, en remplaçant peut-être la couleur actuelle qui n'a pas ravi tous les fans.



Le corps central, en revanche, est intouchable. Noir, brillant et malheureusement capable d'attirer la poussière et les traces de doigts, les maisons avant-haut de caisse au centre un port USB-A et un port USB-C. La position les rend facilement identifiables mais peut-être un peu trop intrusifs. On aurait préféré une position peut-être plus inconfortable mais, en même temps, plus discrète. En tout cas, on apprécie grandement la présence du Type-C, adapté aussi bien pour recharger la manette que pour connecter des périphériques de stockage.
Enfin, la partie avant abrite deux touches traditionnelles : le bouton d'alimentation et le bouton d'éjection du Blu-Ray. 


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Au dos, on retrouve cependant deux entrées USB-A, le port Ethernet, HDMI 2.1 (indispensable pour la lecture en 4K à 120 ips) et l'entrée pour l'alimentation. 

Signalons alors la présence de une base que vous pouvez utiliser à la fois pour tenir la console horizontalement et pour l'utiliser verticalement. Dans ce dernier cas, cependant, il ne sert pas à stabiliser la PS5 mais uniquement à lui fournir une plus grande adhérence, l'empêchant de glisser sur la table, le bureau ou l'étagère qui l'abrite.

Test PlayStation 5 : la manette DualSense

Parlons maintenant du contrôleur de PS5. la nouvelle Dualense

Comparé au Dual Shock 4, il se vante dimensions plus grandes et poids accru. Nous sommes passés de 210 grammes à 280 grammes. Il reste évidemment en plastique mais il est bien fini, ergonomique et très solide. Doublez la couleur, qui mélange le gris clair et le noir, tandis que la bande LED entourant le touchpad change de teinte.



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Sur la partie supérieure, nous trouvons également le boutons transparents, qui sont presque caoutchoutées à la pression, la croix directionnelle et les deux bâtons symétriques. Puis retourne le Bouton d'optionn alors que l'Action a été remplacée par une plus attractive Créer. Ensuite, il y a le bouton PlayStation et l'orateur, amélioré par rapport à celui du Dual Shock 4. De plus on trouve alors un microphone intégré, accompagné d'une clé qui permet de le changer rapidement. Évidemment, vous n'aurez pas à retenir par cœur l'état du micro : si la LED positionnée juste au-dessus est orange cela signifie qu'il est désactivé.


Nous soulignons également une petite astuce : en maintenant le bouton Muet enfoncé, vous couperez le son du jeu.

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Passons maintenant à l'arrière du contrôleur où l'on trouve les nouveaux déclencheurs adaptatifs, conçu pour donner une meilleure rétroaction et capable d'ajuster la résistance afin de rendre l'expérience de jeu encore plus attrayante. Difficile à expliquer mais en pratique c'est un plaisir à utiliser.

Enfin, nous avons une nouveauté moins visible mais tout aussi intéressante. Nous parlons de la rétroaction haptique, le même que l'on retrouve sur les smartphones haut de gamme. En gros le DualSense vibre, mais pas uniquement. Le système proposé par PlayStation est également assez sophistiqué capable de s'ajuster de manière extrêmement progressive pour retrouver la bonne sensation, qu'il s'agisse d'un coup subi par l'adversaire ou de la pluie qui tombe.

Tous les éléments mentionnés jusqu'à présent font du nouveau contrôleur confortable, solide et design pour s'adapter aux besoins des joueurs et des développeurs. Je préfère toujours les sticks asymétriques mais je doute qu'ils apparaissent un jour sur une manette PlayStation officielle. 

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Test PlayStation 5 : même structure, nouveaux graphismes

Jusqu'à présent, nous nous sommes concentrés sur le look de la PS5, mais que se passe-t-il lorsque nous l'allumons ? 

Pour nous accueillir nous trouvons une interface révisée. La structure de base est similaire à ce que l'on voyait sur la génération précédente : la maison contient des jeux et des applications utilisés récemment, les paramètres conservent le même ordre et les accès rapides au Store et au PS Plus ne manquent pas. travailler l'esthétique, proposer une interface utilisateur plus douce, tout comme la console. 

La vraie nouveauté, cependant, est représentée par le menu qui est maintenant situé en bas et qui appelle des popups plutôt que des pages réelles. Fondamentalement, tout ce dont vous avez besoin, de l'audio aux notifications, apparaîtra en superposition, sans vous obliger à quitter le jeu. 

Le menu associé au bouton Créer est également différent. La philosophie reste la même que celle décrite ci-dessus : vous ne quittez jamais le jeu vidéo. L'interface recouvre alors partiellement l'interface du jeu et permet de faire une capture d'écran, d'enregistrer une vidéo ou de lancer le streaming. 

Dans l'ensemble, nous avons trouvé la solution de Sony intuitif, moderne et intelligent. La nouvelle interface est vraiment bien conçue, capable de combiner le sentiment de familiarité avec des nouveautés importantes et appréciées. 

Revue PS5 : à quoi je joue ?

Au lancement, les nouveaux titres disponibles seront plusieurs, dont deux importantes exclusivités : Marvel's Spider-Man Miles Morales e Sackboy Une grande aventure.
Mais ce n'est pas tout. Ce mois-ci, le PS Plus comprend bugsnax pour Playstation 5, vous aurez donc déjà un jeu gratuit par défaut pour en profiter. En effet, à vrai dire vous en aurez plusieurs. Pour accompagner la nouvelle console japonaise il y a en effet le Collection PS Plus, un pack de bienvenue qui comprend une vingtaine des jeux PS4 les plus populaires. 

N'oublions pas les titres multiplateformes qui exploiteront pleinement le potentiel de la nouvelle console tels que Dirt 5, Assassin's Creed Valhalla et Watch Dogs Legion, ainsi qu'une série de produits optimisés tels que Fortnite, No Man's Sky et Borderlands 3. Bref, les jeux ne manquent pas.

Mais à quoi ressemblent-ils sur PS5? Est-ce que quelque chose change vraiment ?

Nous avons passé les derniers jours en compagnie de Spider-Man de Marvel: Miles Morales, suite du titre presque homonyme sorti en 2018 et réalisé par Insomniac Games.  
Le titre anticipe déjà la plus grosse nouveauté du jeu : le protagoniste est Miles Morales et non Peter Parker. Cependant, nous ne voulons pas gâcher le premier chapitre si vous ne l'avez pas déjà joué, nous n'expliquerons donc pas qui est Miles et pourquoi il joue Peter. Si vous voulez en savoir plus, cependant, vous pouvez trouver notre avis ici.

Revenons à nous. 

Marvel's Spider-Man : Miles Morales est structuré pour vous montrer tout de suite le potentiel de la nouvelle console. La PlayStation 5 affiche ses muscles avec Chargement ultra-rapide et transitions instantanées entre les cinématiques et le gameplay. 

La revue PS5 : bienvenue à la prochaine génération !Cependant, c'est avant tout le tracé laser. 
Ce n'est pas une nouveauté absolue dans le secteur. Il s'agit en fait d'une technologie déjà intégrée dans les cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX mais c'est la première génération de consoles à pouvoir l'exploiter et, croyez-nous, cela fait toute la différence dans le monde.
Le lancer de rayons est un système qui vous permet de suivre la lumière et ses rayons pour comprendre comment ils interagissent avec différentes surfaces. Tout ça pour avoir plus de réalisme, plus de détails et des améliorations notables sur les ombres et les hautes lumières.
Ces innovations sont clairement visibles dans le nouveau Spider-Man, dès les premières minutes de jeu : armures, bâtiments, vêtements et fenêtres interagissent magistralement avec chaque source de lumière, transformant tout ce qui vous entoure. 
Vous ne le remarquerez peut-être pas au début, sachez-le simplement. Non pas parce que ce n'est pas évident mais parce qu'il s'avère si naturel que vous le prendrez pour acquis. Nous vous invitons donc à observer le nouveau Spider-Man car vous remarquerez peut-être des nuances, des effets de lumière et des détails que nous ne pourrions jamais avoir sur PS4. 

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Cependant, le ray tracing n'est pas la seule nouveauté proposée par la PlayStation 5. La puissance de la console, dont on rappelle qu'elle est de 10 téraflops contre les 12 de la Xbox Series X, permet aux développeurs de augmenter la destructibilité de l'environnement. Miles Morales peut alors jeter des ennemis dans les fenêtres, les briser et détruire des tables et des objets, augmentant encore le réalisme.

Il ne manque pas alors dynamique 4K et HDR cependant, vous aurez besoin d'un téléviseur compatible. Nous avons, par exemple, utilisé le LG CX 48. 
Il en est de même pour le 120 Hz: pour en profiter, vous aurez besoin d'un écran qui les supporte.

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Comment fonctionne la rétrocompatibilité Playstation 5 ?

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Miles Morales est officiellement un nouveau titre, bien que la carte, la mécanique et certains personnages proviennent du titre précédent.

Qu'en est-il des jeux sortis sur PS4 ? Puis-je aussi y jouer sur PS5 ? Change quelque chose?

La dernière génération de consoles nous avait habitués au remasterisé, c'est-à-dire à des titres qui ont été revisités pour s'adapter à la nouvelle console. Cela impliquait cependant une nouvelle dépense.
Pensez par exemple à The Last of Us.
Il est sorti sur PS3 puis est arrivé sur PS4 dans la variante remasterisée qui était vendue en tant que jeu autonome. Donc pour voir les améliorations graphiques il a fallu débourser encore 70 euros.

Avec PlayStation 5 et Xbox Series X nous entrons dans l'ère des "jeux optimisés". Les titres rétrocompatibles sont ensuite mis à jour gratuitement. 
Dans le cas de la PS5, cette optimisation s'appelle Boost de jeu et améliore la résolution et le framerate des jeux sortis sur PS4. Tout cela en profitant de la plus grande puissance de la console. 
Cependant, il ne s'agit pas d'une transition automatique. Ce sont les développeurs qui doivent sortir un patch qui profite du Game Boost de la nouvelle console.
De plus cette optimisation ne sera pas disponible pour les jeux en streaming PlayStation Now et Remote Play.

Une dernière information : Game Boost et rétrocompatibilité ne sont pas la même chose. La plupart des plus de 4.000 4 titres PS5 sont jouables sur les consoles PSXNUMX. Certains d'entre eux seront améliorés grâce à Game Boost, tandis que les autres seront identiques à ce qui a été vu sur la génération précédente.

 

Revue PS5 : bienvenue à la prochaine génération !

Notre examen de PlayStation 5 a pris fin. Le moment est donc venu de tirer les conclusions qui s'imposent.
PS5 nous l'avons beaucoup aimé et le bon Miles Morales nous a aidés à voir le vrai potentiel de la console. Le lancer de rayons nous a vraiment impressionnés, les téléchargements sont rapides comme l'éclair, l'interface est très confortable et nous avons beaucoup de jeux avec lesquels jouer, y compris des incontournables exclusifs, nouveaux et rétrocompatibles. 
En bref, il y a tout ce que nous attendions.

Mais lequel prendre entre le standard et celui-là Tout numérique ? Cela dépend vraiment de vous. Si vous avez une bonne connexion et que vous n'aimez pas la collection sauvage, la version la moins chère coûte de l'argent 399€, C'est très bien. Si, en revanche, vous aimez le Blu-ray, aussi bien les jeux que les films, et si votre connexion n'est pas très fiable, alors nous vous suggérons la version traditionnelle. Le prix est 499€ et arrivera sur le marché le 19 Novembre. 

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