Exam des Death Stranding

Exam des Death Stranding

Finalmente, Death Stranding ha rilasciato e concluso la tormentosa serie triennale di trailer, gameplay e punti terreno. E, finalmente, tutti possono assaggiare il nuovo mondo, ci presenta Hideo Kojima, un leggendario sviluppatore di giochi che non ha bisogno di presentazioni. Il suo studio ha lavorato molto per diventare un'etichetta indipendente, quindi per integrare nuovi concetti innovativi. Oggi stanno coraggiosamente cercando di spingere i confini del settore.

Sviluppo e accoglienza

Questo trailer di Death Stranding sulla data di uscita ufficiale riassume i precedenti in poco meno di nove minuti, con una fantastica traccia "Path" di Apocalyptica per dare la massima potenza. È il culmine di un lungo e difficile periodo di sviluppo che sarebbe iniziato mentre Kojima e il suo team erano ancora sotto Konami. Hanno avuto una lunga disputa aziendale, ma nel 2015 il team si è liberato e ha iniziato a operare come etichetta indipendente chiamata Kojima Studios. Il gruppo ha immediatamente collaborato con Sony Interactive Entertainment e ha annunciato la creazione di un nuovo gioco per PlayStation. Un anno dopo, abbiamo ricevuto il nostro primo trailer.



Nel corso dei tre anni successivi, lo studio ha gradualmente rilasciato sempre più tentativi di lasciare quel tanto che bastava senza rovinare nulla, e ci sono riusciti perché nessuno poteva immaginare cosa sarebbe successo. Death Stranding è stato rilasciato l'8 novembre 2019, ma alcuni importanti post sul web lo hanno già assaggiato ei loro commenti sono onnipresenti. Alcuni pubblicizzano le innovazioni e gli elementi rivoluzionari che Kojima utilizza sia nella narrazione che nel gioco, mentre altri non possono dimenticare l'approccio iperrealistico che usa per immergere il giocatore in profondità. Come prova, GamesRadar + gli ha dato 3,5 stelle su 5 e IGN ha dato un 6,8 su 10, ma GameSpot gli ha dato un 9/10 e Game Revolution gli ha dato un 5/5.



Exam des Death Stranding

storia

In precedenza si era concluso che questo gioco fosse ambientato in un lontano futuro, negli Stati Uniti e in un periodo post-apocalittico. Le persone vivono in isolamento e hanno creato qualcosa chiamato "muri" che significa molto di più della definizione di base della parola. Lo scopo fondamentale del personaggio principale, cioè il giocatore, è collegare queste frazioni della società. Per costruire Bridges diciamo approssimativamente e il nome del personaggio è Sam Arthur Bridges e lavora per una società chiamata Bridges.

Tuttavia, le cose prendono una piega più oscura, più paranormale, con l'introduzione di strani esseri spettrali che possono essere rilevati solo da un bambino che Sam porta con sé in un contenitore speciale. Tuttavia, la storia è approfondita e approfondita da una vasta gamma di personaggi interpretati da attori famosi, tra cui Sam. Il personaggio principale ha le sembianze e la voce dell'attore Norman Reedus, noto per i Boondock Saints e The Walking Dead, mentre altre star includono: Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, Tommie Earl Jenkins, Lindsay Wagner, Margaret Qualley e altri.

Exam des Death Stranding

gameplay

Il gameplay di Death Stranding è indissolubilmente legato alla storia, poiché la sensazione generale è che stai "interpretando un film". Questo è principalmente il risultato di una trama audace e stimolante e, in secondo luogo, del suo adattamento incredibilmente realistico grazie alle meccaniche di gioco. Tuttavia, è stato sia lodato che rifiutato dai giocatori di tutto il mondo, poiché l'iperrealismo offre un'esperienza coinvolgente, ma può anche disturbare il giocatore costringendoti a combattere per rimanere in piedi mentre corri su un terreno accidentato.


Sì, avete letto bene. Mentre Sam attraversa le pianure desolate di questo mondo devastato dal disastro, continua a raccogliere e aggiornare la sua attrezzatura e il suo zaino può diventare più grande del personaggio. Quindi è difficile seguirlo, poiché Kojima ha scelto di sfidarci in ogni fase del personaggio. Inoltre, Complex Inventory introduce forse uno dei set di abilità / oggetti più sviluppati finora nei giochi, ma può anche farti passare troppo tempo.


Tuttavia, una volta che hai preso confidenza con il gioco e avanzi nella storia principale, il gioco si evolve. Ad un certo punto, Sam deve guidare auto, teletrasportarsi e fare tutto ciò che una persona media farebbe se fosse bloccata in certe aree di questo mondo aperto.

Inoltre, ci sono innovazioni nel sistema di combattimento e nel complesso il gameplay di Death Stranding porta nuove idee e soluzioni ad alcuni dilemmi spesso incontrati dagli sviluppatori. È un gioco d'azione di fantascienza, ma è un genere in sé.

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Grafica e aspetto

Quasi tutti gli attori inclusi nel progetto hanno fornito motion capture e voce per i loro personaggi. Inutile dire che lo scenario e l'ambiente circostante sono stupendi e tutto emana uno strano senso di desolazione e isolamento, che è il tema principale del gioco. La modellazione è stata gestita perfettamente e abbinata a trame nitide, emana la sensazione iper-realistica ricercato dagli sviluppatori. Rispetto a una rappresentazione così realistica della fisica del mondo in cui si svolge la storia, compone un'opera teatrale di alta qualità.


Exam des Death Stranding

Giudizio

Puntare all'iper realismo nel gioco tanto quanto nello stile visivo è rischioso. Abbinare questa storia a una complicata storia di fantascienza è ancora più complicato, ma Death Stranding lo fa in un modo che solo Kojima potrebbe portare a termine. Durante il gioco, i valori tradizionali della serie Metal Gear risplenderanno, ma sono avvolti in qualcosa di nuovo e rivoluzionario. Se interpretiamo bene il messaggio, questo videogioco mira a immergere il giocatore in un'esperienza di gioco cinematografica e iper-realistica, ma sembra anche tentare di sfumare i confini tra film e videogioco. Secondo lo stesso Hideo Kojima, quei confini scompaiono inevitabilmente da questa prospettiva, e questo ultimo gioco è un importante punto di controllo nella storia dello sviluppo del gioco.


Atmosfera - 8
Grafico - 9
Gameplay - 8

leggendario

Puntare all'iper realismo nel gioco tanto quanto nello stile visivo è rischioso. Abbinare questa storia a una complicata storia di fantascienza è ancora più complicato, ma Death Stranding lo fa in un modo che solo Kojima potrebbe portare a termine. Durante il gioco, i valori tradizionali della serie Metal Gear risplenderanno, ma sono avvolti in qualcosa di nuovo e rivoluzionario. Se interpretiamo bene il messaggio, questo videogioco mira a immergere il giocatore in un'esperienza di gioco cinematografica e iper-realistica, ma sembra anche tentare di sfumare i confini tra film e videogioco. Secondo lo stesso Hideo Kojima, quei confini scompaiono inevitabilmente da questa prospettiva, e questo ultimo gioco è un importante punto di controllo nella storia dello sviluppo del gioco.



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