In molti giochi online multiplayer, vari personaggi hanno abilità definitive. Anche se non esiste un sistema definitivo in Spellbreak, è sostituito dalle rune. Le rune sono un tipo di equipaggiamento magico come cinture o guanti, ma ti daranno invece una nuova abilità unica, solitamente correlata alla mobilità.
Attualmente ci sono sette rovine nel gioco, cinque rune mobili e due rune tattiche. Ogni runa ha un tempo di recupero che diminuisce il livello di quella runa che hai, con cinque livelli in totale. La carica massima standard delle rune è una e non può essere ricaricata mentre si libra.
Dash | Durata: 1 secondo
Procedi subito per un breve tratto con grande velocità. Non funziona solo in alto, in orizzontale o in basso.
Avanzamento del recupero (secondi): 9, 7, 6, 5, 4,5
Springstep | Durata: 1 secondo
Salta in aria e scendi rapidamente. Il decente può essere ritardato in bilico.
Avanzamento del recupero (secondi): 7,5, 6, 5,5, 5, 4,5
Featherfall | Durata: 3,7 secondi
Vola dritto nell'aria e cade lentamente come se fossi una piuma. Tornerai alla gravità normale se usi incantesimi nell'aria.
Avanzamento del recupero (secondi): 14, 11, 10, 9, 8
Furto | Durata: 5 secondi
Vola in aria e dirigiti nella direzione che desideri. Se colpisci un muro, un oggetto o un altro giocatore, il volo verrà interrotto e terminerà come se l'intero volo fosse avvenuto.
Avanzamento del recupero (secondi): 18, 15, 12, 11, 10
Teletrasporto | Durata: 0,6 secondi
Teletrasportati istantaneamente alla posizione del cursore entro 60 m dal tuo personaggio. Se stai mirando a uno spazio troppo lontano, l'abilità non funzionerà.
Avanzamento del recupero (secondi): 22, 18, 15, 14, 13
Invisibilità | Durata: 8 secondi
Ottieni un aumento temporaneo della velocità di corsa di +3 che si accumula con i tuoi stivali e diventa completamente invisibile. Ottimo per un attacco furtivo e una fuga pulita.
Avanzamento del recupero (secondi): 10, 8, 7, 6,5, 6
Sangue di lupo | Durata: 12 secondi
Urla come un lupo e ottieni un aumento temporaneo della velocità di corsa di +4 che si accumula con i tuoi stivali e tutti i nemici si trovano nell'area contrassegnata in rosso. Questo include effetti di copertura ed invisibilità.
Avanzamento del recupero (secondi): 12, 9,5, 8,5, 8, 7
L'ottava e la nona runa, il cronometro e il passo delle ombre sono state rimosse dal gioco e al momento non è chiaro se torneranno o meno.